Szefem Mattela zostanie Roger Lynch, od 2019 r. dyrektor generalny Condé Nast i od 2018 r. członek rady producenta Barbie. Zastąpi Ynona Kreiza, za którego kadencji Mattel – jak podaje spółka – stał się firmą rozrywkową opartą na własności intelektualnej.
Lynch będzie przewodniczącym rady dyrektorów od 2 października 2026 r. Dyrektorem generalnym zostanie najpóźniej 2 listopada. Ynon Kreiz odchodzi 2 października, by objąć kierownicze stanowisko w innej spółce giełdowej. Rada Mattela uzasadnia wybór doświadczeniem nowego szefa w mediach, technologiach i biznesie konsumenckim.

Roger Lynch i monetyzacja marek w Condé Nast
Według komunikatu Mattela Lynch połączył w Condé Nast działalność prowadzoną na świecie w jedną strukturę. Rozszerzył też i dopasował do poszczególnych marek sposoby zarabiania na ich własności intelektualnej. Spółka przypisuje temu znaczący i stały wzrost zysków od 2020 r. Za jego kadencji wydawca rozwijał subskrypcje, wideo, wydarzenia na żywo, sprzedaż i partnerstwa strategiczne.
Wcześniejsza kariera Lyncha to kolejne firmy z pogranicza mediów i technologii. Był prezesem i CEO Pandory, w tamtym czasie największego serwisu streamingu muzyki w USA. Jako pierwszy szef Sling TV, należącej do DISH Network, stworzył i rozwinął usługę. Stała się ona wówczas największą amerykańską telewizją internetową (OTT). Kierował także Video Networks International, brytyjską firmą technologiczną z obszaru IPTV. Był też szefem Chello Broadband, dostawcy internetu szerokopasmowego z dziesięciu krajów Europy.
„Roger jest wizjonerskim liderem, który z sukcesami rozwijał globalne firmy na czele zmieniających się trendów branżowych i konsumenckich. W czasie pracy w radzie wniósł nieoceniony wkład w kształtowanie kierunku firmy w okresie jej ekspansji w rozrywkę i produkty cyfrowe” – powiedziała Judy Olian. To członkini rady Mattela, która prowadziła proces wyboru następcy.
Film, gry i wydarzenia: rozrywkowe piony Mattela
Mattel przeniósł swoje marki na nowe pola. To film, telewizja, produkty konsumenckie, gry cyfrowe, wydarzenia i doświadczenia na żywo oraz działalność wydawnicza. Pierwsza kinowa produkcja Mattel Studios, „Barbie”, była filmem z najwyższymi wpływami z kin na świecie w 2023 r. Stała się też najbardziej kasowym filmem w historii Warner Bros. Pictures. Studio rozbudowuje swój plan produkcji filmowych.
W grach firma przejęła pełną własność Mattel163. Według komunikatu wzmocniło to jej możliwości w tworzeniu i wydawaniu gier mobilnych oraz w pozyskiwaniu klientów cyfrowych. Mattel, jak sam podaje, jest też partnerem z wyboru dla dużych firm rozrywkowych. Ma nowe lub przedłużone licencje m.in. na Disney Princess i Krainę lodu, Wojownicze Żółwie Ninja, Toy Story, KPop Demon Hunters i DC.
Judy Olian nazwała przekształcenie Mattela w firmę opartą na IP „nieocenionym dziedzictwem” Kreiza. Wyraziła przekonanie, że Lynch będzie dalej realizował strategię wykorzystania ikonicznego portfolio marek. Nowy szef wymienia w komunikacie podobne atuty: „W czasie jego kadencji Mattel wykorzystał siłę swoich marek światowej klasy, przyciągnął wyjątkowych partnerów z branży rozrywkowej i wzmocnił swój bilans”.
Wraz ze zmianą prezesa rada powołała nową niezależną dyrektor wiodącą. Została nią Diana Ferguson, członkini rady od 2020 r.
Źródło: Mattel, informacja prasowa (Business Wire), businesswire.com
Fot. photodiod / Freepik







